BOMBANANA! Steam’de 10 Günde 1 Milyon Satış Rakamına Ulaştı
Yerli oyun stüdyosu Lefto Studio tarafından geliştirilen ve TARK Games yayıncılığında çıkan BOMBANANA!, Steam'de 10 günde 1 milyon satarak dev bir başarıya imza attı.

Türkiye oyun sektörü, küresel çapta ses getiren başarılarına bir yenisini daha ekledi. İstanbul merkezli oyun stüdyosu Lefto Studio tarafından geliştirilen ve bağımsız yayıncı TARK Games imzasıyla piyasaya sürülen üç kişilik co-op parti oyunu BOMBANANA!, Steam platformundaki ilk 10 gününde 1 milyon satış rakamını geride bırakmayı başardı. Çıkışından önce de büyük bir merakla beklenen yapım, 1 milyonluk istek listesi (wishlist) barajını aşmış ve yayınlanan demosuyla 6 milyondan fazla oyuncuya ulaşmıştı.
Kaostan Doğan İletişim Dinamikleri ve Mobil Müjde
BOMBANANA!, arkadaş gruplarını hem eğlendiren hem de zaman zaman tatlı bir kaosa sürükleyen özgün mekanikleriyle öne çıkıyor. Oyunda üç farklı oyuncu, ellerinde yalnızca kendilerine ait ipuçları ve bilgiler bulunan üç farklı maymun karakterini yönlendiriyor. Temel amaç ise son derece net: Kısıtlı süre sona ermeden önce aradaki iletişimi sağlamak, parçaları birleştirmek ve bombayı etkisiz hale getirmek.
Oyuncuların ellerindeki eksik bilgileri birbirlerine aktarırken yaşadığı iletişim kazaları ve yanlış anlamalar, oyunun ana eğlence kaynağını oluşturuyor. PC dünyasında yakaladığı bu yüksek ivmeyi mobil ortama da taşımayı hedefleyen ekip, oyunun mobil versiyonunun Ekim ayında oyun severlerle buluşacağını müjdeledi.
İstek Listesinden Global Başarıya Uzanan Yolculuk
Oyunun geliştirici koltuğunda oturan Ufuk Girit, projenin arkasındaki temel felsefeyi kolay anlaşılabilir fakat her defasında tamamen farklı bir deneyim sunabilen bir yapı kurmak olarak tanımlıyor. Geliştirme sürecinde topluluk geri bildirimlerine büyük önem verdiklerini vurgulayan Girit, demo sürecinde elde edilen verilerin ve oyuncu yorumlarının nihai ürünün kalitesini doğrudan artırdığını ifade ediyor.
Projenin kısa sürede ulaştığı kilometre taşları ise şöyle sıralanıyor:
- Rekor Satış İvmesi: Çıkıştan sonraki ilk 10 günde 1 milyondan fazla kopya satışı.
- Topluluk İlgisi: Lansman öncesi 1 milyon Steam istek listesi ve 6 milyonu aşkın demo oyuncusu.
- Platform Genişlemesi: Mobil oyuncular için Ekim ayında çıkacak olan yeni sürüm.
- Yayıncılık Desteği: Hisse devri gerektirmeyen, tamamen ürün odaklı finansman ve pazarlama modeli.
Bağımsız Ekosisteme Yeni Bir Yayıncılık Yaklaşımı
Bu tarihi başarı, aynı zamanda 2025 yılında kurulan TARK Games’in yayınladığı ilk oyun olma özelliğini taşıyor. İstanbul merkezli yayıncı şirket, bağımsız PC ve konsol projelerine odaklanarak global ölçekte büyüme hedefliyor. Yayıncılık portföyünde halihazırda 10 farklı oyun bulunan TARK Games, bu projelerin yaklaşık yarısını Türkiye dışındaki uluslararası geliştirici ekiplerle yürütüyor.
Geleneksel yayıncılık veya sermaye ortaklıklarından farklı bir yol izleyen şirket, stüdyolardan hisse almak yerine doğrudan projenin kendisine odaklanıyor. Geliştiricilere finansman, prodüksiyon, global pazarlama ve platform yönetimi gibi kritik alanlarda tam destek sağlayan bu iş modeli, BOMBANANA! ile ilk büyük sınavını başarıyla geçmiş oldu.


